В середине 1980-х годов в одном из московских интеллигентских кружков была создана настольная игра, участники которой оказывались в центре событий советской истории — тогда еще не завершившейся. От игры осталось только поле. Спустя 30 лет мы обнаружили его в музее Международного Мемориала.

Мы воссоздали игру, сделали ее более динамичной и современной. Каждая партия «74» моделирует истории нескольких семей в XX веке. Герои игры женятся и впадают в маразм, получают образование и встречают знаменитостей, сидят в лагерях ГУЛАГа и пытаются выжить на войне.

Как в это играть?

Бродилка по советской истории, «74», задумывалась нами как способ поговорить о нашем общем прошлом — понять какие явления и события сохранились в памяти, а о чем хочется забыть.

148 исторических событий, представленных в игре, рисуют комплексную картину советской жизни и рассказывают о культуре и науке, войнах и экономических прорывах, политическом терроре и международных связях. Каждое событие по-разному влияет на вашего персонажа в зависимости от его класса (рабочий, крестьянин, «бывший», чекист, военный, специалист, враг народа и неформал) и того, как складывается его личная жизнь.

Необходимость включить «общегосударственные» события в рассказ об индивидуальной (и вовсе необязательно выдающейся) судьбе побуждает отнестись к перипетиям советской истории творчески.

На равных в игре могут участвовать и взрослые, и дети.

Количество участников: от трех до восьми человек
Среднее время партии: 1,5 часа.

  • «74» очень проста в освоении. Мы сохранили основу механики игры 1980-х — движение персонажа по линиям личной жизни и истории определяется броском кубика. Но как именно игровые события повлияют на вашего персонажа зависит теперь от того, что с ним происходило до этого, вашего везения и фантазии. Финальная часть игры — рассказ истории семьи в 20 веке — сделана в традициях сторителлинговых игр.
  • В игре 148 карточек исторических событий — по две на каждый из годов существования советской России. Это культурные достижения и технологические прорывы, события политической и общественной жизни, трагедии и взлеты нашей истории 20 века. 40 карточек личной жизни отвечают за частную историю на фоне советской истории. Карточки классов показывают, какое место занимает персонаж в общественной системе. Карточки отсидок и командировок (58 штук) описывают жуткую повседневность ГУЛАГа и впечатления советских «туристов» заграницей.
  • В анкеты персонажей игроки записывают все повороты судьбы их героев и разъясняют их. В результате каждой партии вы получаете уникальные истории, которые можно коллекционировать и присылать нам. Анкеты быстро заканчиваются, поэтому здесь мы разместили макет, который можно напечатать самостоятельно.
  • В расширенной версии правил описаны все особенности взаимодействия карточек, порядок ходов в спорных ситуациях, подробнее описаны эффекты всех игровых карт. Это 16-страничное описание не вошло в стандартный комплект игры. Поэтому если у вас появились вопросы по правилам, попробуйте найти ответ здесь. Если вопросы сохранились и после прочтения — оставьте комментарий стандартными средствами Google Docs. На основе комментариев мы будем дополнять правила. Ну а вам ответим как можно скорей. Автор расширенной версии правил — Валерий Крапиль.
Что писали про игру

Первая версия игры была представлена на ярмарке Non/fiction в 2017 году. Весь тираж был продан в день презентации, а уже через несколько дней появились первые статьи и отзывы. Вот некоторые из них:

Семен Шешенин. Пережить двадцатый век // urokiistorii.ru, 30.11.2017

Тиф, ГУЛАГ и укус гюрзы // svoboda.org, 10.12.2017

Екатерина Воробьева. Как прожить чужую жизнь // «Новая газета», 13.12.2017

Наталья Барышникова. От истоков коммунизма до эмиграции: игра-бродилка по советской истории // Большой музей, 13.12.2019

Мы очень благодарны всем, кто писал нам — благодаря вам игра стала лучше и интересней!

Игру можно купить в магазинах (наличие нужно уточнять):

Москва
Маршак (Казарменный пер., 4, стр. 3)
У кентавра (ул. Чаянова, 15)
Циолковский (Пятницкий пер., 8)
Галерея «На Шаболовке» (ул. Серпуховский Вал, 24 к. 2)
Галерея «Пересветов переулок» (Пересветов пер., 4 к. 1)

Санкт-Петербург
Порядок слов (Наб. реки Фонтанки, 15)

Екатеринбург
Пиотровский в Ельцин центре (ул. Бориса Ельцина, 3)

Пермь
Пиотровский (ул. Ленина, 54)

Тюмень
Никто не спит (ул. 8 марта, 2, к. 1)

Новосибирск
Перемен (ул. Орджоникидзе, 43; ул. Строителей, 21, ДМ Юность)

Красноярск
Бакен (пр. Мира, 115А)

Минск
Kniger.by (ТЦ Купаловский, магазин 41-42)


Кто делал игру

В реконструкции игры принимали участие: Наталья Барышникова, Роман Воронцов, Никита Ломакин, Алексей Макаров, Анна Соколова, Василий Старостин, Наталья Стефанович, Наталья Ракитина, Светлана Шуранова.

Дизайн подготовлен в бюро «Верстак».

Мы благодарим за предоставленные материалы: Электронный корпус личных дневников «Прожито», Архив Международного Мемориала, Фотоархив «История России в фотографиях» (Мультимедиа Арт Музей).

Выпуск игры стал возможен благодаря участникам кампании на «Планете».

Пишите нам на pochta@74game.ru.

© Все права защищены

Политика в отношении обработки персональных данных


Данный материал (информация) произведен, распространен и (или) направлен некоммерческой организацией, выполняющей функции иностранного агента, либо касается деятельности такой организации (по смыслу п. 6 ст. 2 и п. 1 ст. 24 Федерального закона от 12.01.1996 № 7-ФЗ).